Track & Play – Benutzerhandbuch

für die App „TAP – Track & Play“
Stand: Oktober 2026

Dieses Handbuch erklärt die Verwendung von Track & Play (TAP), der App zum Erfassen und Auswerten eigener Magic: The Gathering-Partien. Es richtet sich sowohl an Einsteiger ebenso wie an Nutzer, die die App bereits verwenden, da hier auch neue Features vorgestellt werden.



1. Erste Schritte

Beim allerersten Start zeigt Track & Play einen kurzen Einrichtungs-Dialog:

  1. Umfang wählen: „Nur ich selbst“ (einfachste Variante – es wird nur der eigene Spielverlauf erfasst) oder „Auch Mitspieler / Gruppen“ (zusätzlich lassen sich Mitspieler und Spielgruppen anlegen und mitverfolgen). Diese Einstellung lässt sich später jederzeit über den Schalter „Mitspieler tracken“ im Home-Tab ändern.
  2. Name eingeben: Unter „Wie sollen wir dich nennen?“ wird der eigene Spielername festgelegt. Dieser Spieler ist von da an der „Ich-Spieler“, auf den sich alle Statistiken beziehen.
  3. Optional eine erste Spielgruppe anlegen, falls im ersten Schritt „Auch Mitspieler / Gruppen“ gewählt wurde.
  4. Mit „Fertig“ abschließen – danach öffnet sich die Hauptansicht.
Einrichtung der App Einrichtung der App
Zum Vergrößern auf ein Bild klicken.

2. Navigation – die vier Hauptbereiche

Nach der Einrichtung öffnet sich die Hauptansicht mit einer Navigationsleiste am unteren Bildschirmrand mit vier Bereichen (Tabs):

Startbildschirm

3. Der Home-Tab

Der Home-Tab ist der zentrale Einstiegspunkt und zeigt auf einen Blick:

Zufälliges Deck – „Welches Deck spiele ich heute?“

Die Karte „Welches Deck spiele ich heute?“ nimmt die Entscheidung ab, welches Deck heute auf den Tisch kommt. Ein Tippen auf „Zufälliges Deck“ wählt eines der eigenen Decks aus. Das funktioniert in zwei Schritten:

  1. Filtern: Berücksichtigt werden ausschließlich die eigenen, nicht archivierten Decks – Decks von Mitspielern und archivierte Decks kommen nie in Frage. Über die Filter der Karte lässt sich diese Auswahl weiter eingrenzen:
    • Bracket (Power-Bracket des Decks),
    • Deck-Art: Precon, Upgraded (aufgewertetes Precon) oder Homebrew,
    • Proxy-Status: nur Original-Decks oder Decks mit Proxy-Karten.
    Übrig bleiben nur die Decks, die zu allen gesetzten Kriterien passen. Passt kein einziges Deck zu den gewählten Filtern, ist die Schaltfläche „Zufälliges Deck“ deaktiviert, bis die Filter so gelockert werden, dass wieder mindestens ein Deck übrig bleibt.
  2. Würfeln: Aus diesen verbleibenden Decks wird eines rein zufällig gezogen. Jedes Deck hat dabei exakt dieselbe Chance – es gibt keine Gewichtung, etwa danach, wann ein Deck zuletzt gespielt wurde, wie hoch seine Siegquote ist oder wie es bewertet wurde. Bei fünf passenden Decks liegt die Chance für jedes also bei genau 20 %.

Das gezogene Deck wird unter dem Button mit seinem Namen angezeigt und bleibt dort stehen, bis erneut gewürfelt wird. Wichtig: Ein Ändern der Filter würfelt nicht automatisch neu. Der Filter legt nur fest, aus welchen Decks beim nächsten Tippen auf „Zufälliges Deck“ gezogen wird – das zuvor gezogene Deck bleibt bis dahin sichtbar, auch wenn es nicht mehr zum neuen Filter passt.

Da bei jedem Tippen unabhängig neu gezogen wird, kann dasselbe Deck auch mehrmals hintereinander kommen. Wer ein anderes Deck möchte, würfelt einfach noch einmal.

Darunter befinden sich zwei einklappbare Karten:

Schnellzugriff im Home-Tab Weitere Optionen im Home-Tab

4. Decks verwalten

Im Tab Decks werden die eigenen Decks verwaltet:

Deckliste Formular für ein neues Deck

5. Eine neue Partie erfassen

Eine neue Partie wird über das „+“-Symbol im Partien-Tab gestartet.

Partien-Tab mit dem „+“-Symbol für eine neue Partie

Dabei gibt es zwei grundsätzlich unterschiedliche Vorgehensweisen, die sich oben auf dem Bildschirm umschalten lassen:

Unabhängig vom Modus werden zunächst festgelegt:

Du selbst bist immer dabei: In jeder neuen Partie ist der eigene Spieler (der „Ich-Spieler“ aus der Einrichtung) bereits als Teilnehmer eingetragen – allerdings noch ohne Deck, worauf der Hinweis „Noch kein Deck ausgewählt“ aufmerksam macht. Das gespielte Deck wählst du über das Deck-Symbol in deiner Zeile aus. Wer kein bestimmtes Deck erfassen möchte, kann dort auch „Kein Deck angeben“ wählen.

Neue Partie mit dem eigenen Spieler, noch ohne ausgewähltes Deck Auswahl des eigenen Decks

Bekannte und unbekannte Spieler:

Dialog „Unbekannten Spieler hinzufügen“

Ist „Mitspieler tracken“ deaktiviert, werden Gegner daher immer als unbekannte Spieler hinzugefügt.

Startposition: Über das Feld „Start“ mit „−“ und „+“ legst du für jeden Teilnehmer fest, an welcher Position er in der Zugreihenfolge beginnt. Die Startposition fließt in die Statistik ein (Vergleich nach Startposition, siehe Kapitel 9) und wird bei der Live-Erfassung von „Automatisch anordnen“ für die Sitzverteilung genutzt.

Beim manuellen Nachtragen kommen zusätzlich hinzu: das Datum der Partie, optionale Notizen, eine Bewertung der eigenen Deck-Performance (1–5 Sterne), je Teilnehmer die erzielte Platzierung und die Anzahl eigener Mulligans, sowie die Festlegung von Unentschieden bzw. des Siegerteams (bei Two-Headed Giant) oder des Siegers (bei Erzfeind: Erzfeind oder Team).

Neue Partie im Modus „Manuell nachtragen“ mit Datum, Notizen, Deck-Bewertung und Platzierung

Bei der Live-Erfassung werden stattdessen festgelegt: die Start-Lebenspunkte (bei Erzfeind getrennt für Erzfeind und Team), optional das Zusatzmodul Planechase für diese eine Partie, sowie die Tisch-Anordnung – sie bestimmt, an welcher Tischseite und mit welcher Ausrichtung die Lebenspunkte-Kachel jedes Teilnehmers später angezeigt wird, wenn das Gerät flach auf dem Tisch liegt. Ein Antippen eines Namens ändert die zugewiesene Seite, der Button „Automatisch anordnen“ verteilt die Sitzplätze passend zur Zugreihenfolge im Uhrzeigersinn.

Abgeschlossen wird mit „Manuell speichern“ bzw. „Live-Erfassung starten“.

Teilnehmerliste mit dem eigenen Spieler und drei unbekannten Spielern

6. Live-Tracking während der Partie

Die Live-Ansicht ist für die Nutzung im Querformat ausgelegt, während das Gerät flach auf dem Tisch liegt – jeder Teilnehmer bekommt eine zur eigenen Tischseite ausgerichtete Kachel.

Live-Ansicht im Querformat mit vier Lebenspunkte-Kacheln
Rot: Problem-Markierung Blau: Commander-Schaden Grün: Wheel of Chaos (sofern aktiviert)

Lebenspunkte ändern:

Dialog „Lebenspunkte ändern“ mit Schnellwerten und Abzug/Zugewinn-Umschalter

Weitere Elemente auf jeder Kachel:

Dialog „Commander-Schaden“ für einen Teilnehmer

Zu Beginn der Partie fragt ein Dialog die Anzahl der Mulligans jedes Teilnehmers ab.

Mulligan-Abfrage zu Beginn der Partie

Weitere Aktionen unten in der Live-Ansicht: „Rad drehen“ (Wheel of Chaos, nur falls aktiviert), „Plane wechseln“ (Planechase, nur falls aktiviert) und „Partie beenden“.


7. Partie beenden und auswerten

Über „Partie beenden“ öffnet sich ein Dialog zur Ergebniserfassung:

Mit „Bestätigen“ abschließen. Fehlen noch Platzierungen, weist der Dialog darauf hin („Bitte vergib für jeden Teilnehmer eine Platzierung.“). Anschließend folgt – falls während der Partie Lebenspunkte-Verläufe aufgezeichnet wurden – die Frage, ob dieser Verlauf dauerhaft gespeichert werden soll (siehe die Verlaufsgrafik in Kapitel 8).

Dialog „Partie beenden“ mit Deck-Bewertung und Platzierungen Abfrage „Lebenspunkte-Verlauf speichern?“ nach dem Beenden der Partie

8. Partien-Historie und Detailansicht

Der Tab Partien zeigt alle erfassten Partien in chronologischer Reihenfolge, gruppiert nach Jahr und Monat – jeweils mit der Anzahl der Partien und einzeln auf- und zuklappbar. Oben lassen sich die Partien über ein Suchfeld nach Spieler, Commander oder Deck durchsuchen und nach Spielmodus filtern. Ein Tippen auf eine Partie öffnet die Detailansicht mit:

Über den Stift neben einem Teilnehmer lassen sich Angaben nachträglich korrigieren, etwa ein falsch geschriebener Name oder ein beim Start falsch gewähltes Deck bzw. eine falsche Farbidentität. Über das QR-Symbol oben rechts lässt sich die Partie samt ihren Daten mit anderen teilen.

Partien-Historie mit Suche, Modus-Filter und Monatsübersicht
Partien-Detailansicht mit Teilnehmern, Platzierungen und Commander-Schaden Partien-Detailansicht mit Lebenspunkte-Verlaufsgrafik

9. Statistik

Der Tab Statistik bündelt alle Auswertungen zum eigenen Spielverlauf. Oben lässt sich die Auswahl nach Spielmodus, Zeitraum und (bei aktiviertem Mitspieler-Tracking) Gruppe einschränken – alle folgenden Werte beziehen sich jeweils nur auf die aktuelle Auswahl.

Kennzahlen-Reihe: Siegquote, Anzahl Partien, längste Siegserie.

Ergebnisse: ein Ring-Diagramm mit der Aufteilung in Siege, Niederlagen und Unentschieden, darunter zusätzlich die Unentschieden-Quote als eigene Kennzahl (wie oft eine Partie in einem Unentschieden endet, unabhängig von der allgemeinen Siegquote, die ein Unentschieden als Nicht-Niederlage mitzählt).

Score: derselbe persönliche Wert wie auf dem Home-Tab (0–100, mit Einstufung wie „Grandios“), hier aber nur aus den Partien der aktuellen Auswahl berechnet. Die Berechnung selbst ist identisch, nur die einbezogenen Partien ändern sich (Details siehe „So wird der Score berechnet“).

Aktivität nach Monat: ein Liniendiagramm, das zeigt, wie viele Partien in den einzelnen Monaten gespielt wurden.

Weitere Detail-Kennzahlen (jeweils nur sichtbar, wenn Daten dafür vorliegen): durchschnittliche Partiendauer, durchschnittliche Platzierung, durchschnittliche Anzahl Mulligans samt Siegquote mit/ohne Mulligan, durchschnittliche Deck-Performance-Bewertung, ausgeteilte/erlittene Commander-Kills, First Blood (wie oft der erste ausgeteilte Schaden eingesteckt wurde, samt Siegquote-Vergleich), „Das Problem am Tisch“ (wie oft man selbst im Moment des Ausscheidens so markiert war, samt Siegquote-Vergleich) sowie die Comeback-Quote (Siege trotz kritisch niedriger Lebenspunkte).

Vergleichs-Übersichten nach Farbidentität, Startposition, Partiendauer, Deck-Archetyp, Deck-Bauart, Bracket, Commander-Partner und Deck-Eigentum (eigenes vs. verliehenes Deck) zeigen jeweils die Siegquote für die jeweilige Gruppe.

Verleih-Auswertung: eine eigene Auswertung dazu, wie die eigene Siegquote ausfällt, wenn andere Personen eigene Decks ausleihen und spielen.

Statistik mit Filtern, Kennzahlen und Ergebnis-Ring Statistik: Score und Aktivität nach Monat Statistik: Siegquote nach Startposition und Partiendauer

So wird der Score berechnet

Der Score ist an das aus dem Schach bekannte Elo-System angelehnt, aber bewusst vereinfacht: Nur du selbst bekommst eine Wertung. Mitspieler haben keine eigene Wertung – sie zählen nur indirekt über die Anzahl der Teilnehmer einer Partie.

Welche Partien zählen? Nur abgeschlossene Partien. Laufende oder nicht beendete Live-Partien fließen nie ein. Auf dem Home-Tab werden alle abgeschlossenen Partien berücksichtigt, im Statistik-Tab nur die, die zur gewählten Gruppe, zum Spielmodus und zum Zeitraum (Gesamt, 1 Jahr, 6 Monate, 30 Tage) passen.

Schritt 1 – Ergebnis jeder Partie bewerten. Jede Partie bekommt einen Ergebniswert zwischen 0 und 1:

Schritt 2 – Wertung anpassen. Alle starten mit der Elo-Startwertung 1500. Die Partien werden in zeitlicher Reihenfolge durchgegangen. Da die echte Stärke der Gegner nicht bekannt ist, wird immer ein durchschnittlich starker Gegner angenommen, gegen den man ein Ergebnis von 0,5 erwarten würde. Pro Partie ändert sich die Wertung dann um 32 × (Ergebnis − 0,5):

Jede Partie zählt dabei gleich viel, egal wie lange sie zurückliegt. Wer sehen möchte, wie es zuletzt lief, schränkt im Statistik-Tab den Zeitraum ein (z. B. auf 30 Tage).

Schritt 3 – auf 0 bis 100 umrechnen. Die Wertung wird mit der üblichen Elo-Formel in einen Wert von 0 bis 100 umgerechnet. Er lässt sich als geschätzte Gewinnchance in Prozent gegen einen durchschnittlichen Gegner lesen. Die Startwertung 1500 ergibt genau 50. Einige Beispiele:

WertungScore
130024
140036
150050
160064
170076
180085

Nach einem einzigen Sieg steht der Score also bei 52 (Wertung 1516). Je mehr Partien gespielt sind, desto weiter kann er sich von 50 entfernen.

Einstufung: Zusätzlich zur Zahl wird eine Einstufung angezeigt:

ScoreEinstufung
85 – 100Grandios
70 – 84Sehr stark
55 – 69Stark
40 – 54Durchschnitt
0 – 39Ausbaufähig

Was nicht einfließt: Deck-Stärke und Bracket, wer konkret am Tisch saß, Mulligans, Lebenspunkte-Verlauf, Commander-Kills sowie Erfolge. Der Score bewertet ausschließlich das Ergebnis (Platzierung bzw. Sieg, Niederlage oder Unentschieden). Weil nur du eine Wertung bekommst, ist er ein rein persönlicher Wert. Ein Vergleich oder Ranking zwischen Spielern ist damit bewusst nicht vorgesehen.


10. Erfolge

Unter „Deine letzten Erfolge“ auf dem Home-Tab (Link „Alle anzeigen“) öffnet sich die vollständige Erfolge-Übersicht mit allen verfügbaren Abzeichen, gruppiert nach Kategorien: Sieg-Serien, Partien gespielt, Siege, Farbchampion, Wochentags-Serien und Spezial. Auch noch nicht erreichte Abzeichen werden angezeigt (ausgegraut), damit erkennbar bleibt, was es noch zu erreichen gibt.

Oben zeigt die Übersicht, wie viele Erfolge insgesamt bereits freigeschaltet sind (z. B. „21 / 89 Erfolge freigeschaltet“), und jede Kategorie zeigt ihren eigenen Fortschritt (z. B. „Sieg-Serien (2/4)“). Unter freigeschalteten Abzeichen stehen das Datum und – bei mehrfach erreichbaren Erfolgen – wie oft sie bereits erreicht wurden.

Erfolge-Übersicht mit freigeschalteten und ausgegrauten Abzeichen

11. Mitspieler und Gruppen

Dieser Bereich ist nur verfügbar, wenn der Schalter „Mitspieler tracken“ (Home-Tab → Weitere Optionen) aktiviert ist.

Übersicht der Spielgruppen Gruppendetails mit Mitgliederliste

12. Zusatzmodule: Wheel of Chaos, Erzfeind-Komplotte, Planechase

Drei optionale Zusatzmodule lassen sich unabhängig voneinander im Home-Tab unter „Weitere Optionen“ aktivieren. Ist ein Modul aktiv, erscheint im Schnellzugriff ein passender Einrichtungs-Punkt sowie in der Live-Ansicht die zugehörige Bedienmöglichkeit:

Wheel of Chaos im Detail:

Einrichtung: Unter „Wheel of Chaos verwalten“ legst du fest, wie die fünf Farben auf dem Rad verteilt sind (z. B. jede Farbe zweimal) und welche Aufgabe jeder Farbe zugeordnet ist. Kommt eine Farbe mehrfach auf dem Rad vor, löst sie immer dieselbe Aufgabe aus. Das Rad hat fünf Stufen, die sich jeweils über einen eigenen Reiter bearbeiten lassen; Stufe 1 gilt zu Beginn jeder Partie. Die Aufgaben sind reiner Anzeigetext, den ihr selbst am Tisch umsetzt. Die Idee zum Wheel of Chaos stammt von „herumkommandiert“ (Twitch und YouTube).

Wheel of Chaos verwalten: Farbverteilung und Aufgaben je Farbe

Im Spiel: „Rad drehen“ in der Live-Ansicht öffnet das Glücksrad mit der aktuellen Stufe. Nach dem Drehen erscheint die getroffene Farbe mit ihrer Aufgabe, die sich mit „Weiter“ bestätigen lässt; über „Nochmal drehen“ wird das Rad erneut gedreht. Die Stufe steigt automatisch, sobald so oft gedreht wurde, wie Spieler an der Partie teilnehmen – also sobald theoretisch jeder einmal gedreht hat. Da die App nicht erkennen kann, wer gerade dreht, zählt sie dafür nur die Anzahl der Drehungen.

Wheel of Chaos-Glücksrad in der Live-Ansicht Ergebnis des Glücksrads mit der Aufgabe der gezogenen Farbe

Erzfeind-Komplotte im Detail:

Einrichtung: Unter „Erzfeind-Komplotte einrichten“ wählst du „Alle Sets“ oder „Bestimmte Sets“ und markierst die gewünschten Sets. Über „Jetzt synchronisieren“ werden die Komplott-Karten der gewählten Sets von Scryfall heruntergeladen und lokal gespeichert – danach funktioniert das Ziehen im Live-Tracking auch ohne Internetverbindung.

Erzfeind-Komplotte einrichten: Set-Auswahl und Synchronisierung

Komplott ziehen: In der Live-Ansicht hat die Kachel des Erzfeinds ein zusätzliches, grünes Komplott-Symbol in der Ecke. Ein Antippen zieht eine Komplott-Karte aus den gewählten Sets.

Live-Ansicht im Erzfeind-Modus mit dem Komplott-Symbol auf der Kachel des Erzfeinds

Anzeige: Die gezogene Karte wird groß und zur Tischseite des Erzfeinds ausgerichtet angezeigt, daneben Name und Kartentyp (z. B. „Ongoing Scheme“). Mit „Aufgelöst“ ist das Komplott erledigt und die Karte wird geschlossen. Laufende Komplotte (Ongoing Schemes) lassen sich stattdessen über „Offen halten“ im Spiel behalten.

Gezogene Komplott-Karte mit den Buttons „Aufgelöst“ und „Offen halten“

Ongoing-Komplotte: Offen gehaltene Komplotte erscheinen als weiteres Symbol auf der Kachel des Erzfeinds; eine Zahl am Symbol zeigt, wie viele gerade offen sind. Ein Antippen öffnet die Liste „Offene Ongoing-Komplotte“ mit allen aktuell laufenden Komplotten.

Kachel des Erzfeinds mit dem Symbol für offene Ongoing-Komplotte Liste „Offene Ongoing-Komplotte“

Planechase im Detail:

Einrichtung: Unter „Planechase einrichten“ wählst du „Alle Sets“ oder „Bestimmte Sets“ und markierst die gewünschten Sets. Über „Jetzt synchronisieren“ werden die Plane- und Phenomenon-Karten der gewählten Sets von Scryfall heruntergeladen und lokal gespeichert.

Planechase einrichten: Set-Auswahl und Synchronisierung

Im Spiel: Planechase wird beim Anlegen einer Partie über den Schalter „Plane-/Phenomenon-Karten für diese Partie nutzen“ aktiviert (siehe Kapitel 5). In der Live-Ansicht liegt die aktuelle Karte dann in der Tischmitte; über „Plane wechseln“ wird die nächste Karte aufgedeckt.

Planechase-Karte in der Live-Ansicht

13. Daten exportieren, importieren und sichern

Daten exportieren: Kategorien-Auswahl, Teilen oder in Ordner speichern Daten importieren: Datei auswählen, QR-Code scannen oder aus Backup wiederherstellen

14. Häufige Fragen

Ich habe während der Partie keine Lebenspunkte live mitgetrackt – kann ich das Ergebnis trotzdem erfassen?
Ja, über „Manuell nachtragen“ beim Anlegen einer neuen Partie (siehe Kapitel 5). Dabei lassen sich Ergebnis, Platzierungen und Mulligans nachträglich eintragen, nur der minutengenaue Lebenspunkte-Verlauf entfällt.

Wie ändere ich meinen eigenen Spielernamen oder sehe meine Decks?
Über die Spieler-Detailansicht des eigenen Profils, erreichbar über den Decks-Tab (dort lässt sich oben rechts auch umbenennen).

Bevorzugt das zufällige Deck Decks, die ich länger nicht gespielt habe?
Nein. Alle eigenen Decks, die zu den gewählten Filtern passen, haben exakt dieselbe Chance, gezogen zu werden – unabhängig von letzter Partie, Siegquote oder Bewertung (siehe Kapitel 3).

Warum zeigt der Score auf dem Home-Tab einen anderen Wert als in der Statistik?
Der Home-Tab rechnet immer mit allen abgeschlossenen Partien, die Statistik nur mit denen, die zu den gesetzten Filtern (Gruppe, Spielmodus, Zeitraum) passen. Die Berechnung ist dieselbe (siehe Kapitel 9).

Ich spiele nur für mich allein, brauche ich Gruppen/Mitspieler?
Nein – ist „Mitspieler tracken“ deaktiviert (Standard bei der Auswahl „Nur ich selbst“ in der Ersteinrichtung), entfallen alle entsprechenden UI-Bereiche vollständig, ohne dass dadurch Funktionen fehlen, die sich auf den eigenen Spielverlauf beziehen.

Wo liegen meine Daten?
Ausschließlich lokal auf dem eigenen Gerät. Für eine Übertragung auf ein neues Gerät oder als zusätzliche Sicherung siehe Kapitel 13 (Export/Backup).


Dieses Handbuch wird bei neuen Funktionen laufend ergänzt. Rückmeldungen und Fragen gerne direkt an die Entwicklung weitergeben.